电竞发小追妻记木竹 著
一天半的时间,言辞他们硬是把两种模式熟悉起来。既然熟悉了,何不全队五个人一起排练练手? 说干就干! 首先先是是神起模式。 神起模式其实在大致上和基本峡谷模式还是差不多的。 与基本峡谷模式不同的是它的复活点不同,场地上也没有任何的遮拦物和野怪。 在场地中央有一个“天池”,天池上会有一位老者,若你身上的经验能加满天池,那就为你的队伍获胜。 对战过程中,队伍双方以击杀次数和主攻为经验,每个人只能去“天池”一次,“天池”的经验不可叠加,也就是第一次去没填满,“天池”会自动清空。 队伍双方以击杀和助攻来获取经验,一次击杀500经验,助攻270经验,被对方击杀减少250经验。 天池需要10000经验才能填满,而且你还要在去天池的路上不被对面击杀,这就需要队友之间的配合。 在神起模式开局,系统会直接给到20级,七神装会根据英雄的属性来布置,所以就别想着用自己独特的出装方式了。 这对于不用系统出装的人是真的挺恶心的。 言辞对这个模式还是有自信的,毕竟研究了好几个小时,他现在对这个地图简直是两个字:拿捏。 江宴他们虽然没研究这么长时间,只是稍稍了解了一下,但是他们相信言辞啊。 要知道,团队作站中尤其是这种地图,千万千万一定要相信队友,要不然就不不可能赢。 打了一局下来,言辞和江宴看了一下回放。 就两点,神起模式的复活点和经验问题。 在打这个模式的时候你要随时都要有一个心理准备,因为你不知道你会复活在这个地图的那一个地方,有可能你会复活在敌人的眼前,这就需要随时高度的集中精神。 而经验问题就不简单了,你如果在去天池的路上被击杀或者残血的话,经验会随之剪掉。 所以在去天池之前,
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虚位以待
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